同行无比震撼。 将不同游戏的端口连接到一起,让玩家在游戏之间自由“穿越”,这是非常难的技术, 毕竟每个游戏的玩家数据都不一样, 如此大工程的数据迁移可不是一朝一夕就能做好的。 何况, 不同游戏之间还会存在冲突。 玩家在每个游戏里建立的角色,外观不一样, 有可能性别都不同,装备数值也各有区别,迁移的时候具体保留哪些数据? 一旦发生冲突,是以a游戏为准,还是b游戏为准? 这些潜在的问题实在太多了。 所以, 其他的游戏公司根本没想过这种联动方式。每个游戏都是独立运营的,玩家的数据也会独立处理。 谢云帆和骆航居然花费这么多金钱和精力,搞出来一个全息大世界? 其实, 仔细研究就能发现,这次联...
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