攻防的回合,乱打是解决不了问题的,这就需要个人的操作和想象力。 抛开认知干扰的问题不谈,这也是同盟国、合众国之间的角斗,远比一般商业角斗赛事好看的原因。既不会像低端角斗里双方互出乱拳,也不会像不高不低的角斗里一来一回过于死板。 而这种层次的角斗中,每一个机械威龙都会在进攻回合思考自己回合结束的时机,思考如何应对反击,思考如何继续拉入自己的进攻回合……配合上他们高超的操纵技术,看起来就会极为精彩。 更别说外星太君也爱看。 处在防御回合的狄瓦娜且战且走,这让合众国的观众们大声喝彩。毕竟阿基里斯展现出了自己的强项,拿回了这场比赛的进攻主动权。然而稍微懂行的人都能看出,在进攻回合,却不能打乱对手的节奏,就说明这轮进攻是有问题的。 ...
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